智力扫雷是一款游戏玩法上有别于微软经典扫雷游戏的益智类游戏。此外,该游戏曾上线于百度贴吧小游戏,但在2013年10月1日下线。该游戏现仍上线于上述两个游戏网站以及小精灵儿童网站。
游戏玩法
1、首先,玩家用鼠标要点的是无雷区,而不是雷区。
2、每行每列都有十个格子,而数字就表示里面无雷区的数量和排布。数字之间间隔的是雷区,数目不确定。
如:112就是1无雷区地雷*N1无雷区地雷*N2无雷区(说不定前后也都有地雷)
我们把数字之间的间隔看出是1,如112看成1(1)1(1)2
1321看成1(1)3(1)2(1)1
简单点说是:4个数字就加3,3个数字就加2
3、游戏时间限制10分钟,每位玩家有5条命,当最后一条命用光,或者超时,或者通关,则游戏结束,计算成绩。成绩采用分数制。
分数计算
初始分数:1000分
最高分数:上不封顶(通关者一般在4000分以上,但鲜有5000分以上)
最低分数:0分(不会出现负分,扣分至0分为止,且扣分效应不累积)
加分:1、每点开一个无雷区加50分;
2、游戏通关额外加1000分;
3、游戏通关时有时间剩余,每剩1秒加1分。
扣分:1、每点开一个雷区扣200分(第五次点开雷区不扣分,但游戏结束);
2、游戏期间每消耗1秒钟扣1分。
水平评定
4399小游戏对于该游戏成绩作如下评定:
达到1100分者达到初级水平,达到1800分者达到中级水平,达到4000分者达到高级水平,达到4650分者达到超级水平。
4399小游戏用户玩家在登录之后玩该游戏,达到上述对应级别会获得相应级别勋章。
游戏攻略
1、按照玩法解释中第2步,看游戏截图中第二张图。
我们找到最后一行1231。
那么这一行就可以作为突破口,因为一行一共10个格子,这一行里7个空格,分成4个部分。那么,这一行就应该为:空雷空空雷空空空雷空
我们找到最后第二行36。
那么这一行也可以作为突破口,因为一行一共10个格子,这一行里9个空格,分成2个部分。那么,这一行就应该为:空空空雷空空空空空空
2、如果最后一行的空格确定,那么确定一个空格所对应的列。如果此列最后一个数字是大于1的,则从刚才确定的那个空格往上数这个数字,这些全部为空格。再往上一格就一定是雷。
我们找到第一列114。
那么如图所示,由于之前就确定最后一行最后一格为空,那么最后一列的最后四格全为空。
我们找到最后一列113。
那么如图所示,由于之前就确定最后一行第一格为空,那么最后一列的最后三格全为空。
其它由此类推。
3、如果最后一列的空格确定,那么确定一个空格所对应的行。如果此行最后一个数字是大于1的,则从刚才确定的那个空格往前数这个数字,这些全部为空格。再往前一格就一定是雷。
4、如果到最后推理不出来就只能用猜的了。
5、如单位行或列的总个数(10个)减去提示的数字与间隔数之和的差值小于哪一提示数,那就可以正确的判断哪没有雷,如提示为:421,10-(4+2+1+2)=1那提示数4能确定3个,提示数2能确定1个
结果为:12345678910
NNNN
蓝色为公共部分
运气因素
一直以来,智力扫雷这款游戏的运气性饱受玩家抱怨,原因有两点:
1、雷区数目不统一。
智力扫雷游戏一共有100个格,但每局游戏的雷区数目是不确定的,一般在47-53个之间,有时数值还会超越这个范围,雷区数目不确定,意味着通过点开无雷区获得的分数也就不一样,这一点对于成绩高低有一定影响。
2、一局多解性。
有玩家根据自己研发的程序,发现智力扫雷有些时候提供的数字排列组合会出现一局两解甚至一局多解的情况(即同一套数字组合可能出现两种甚至多种完全不同的排布却都满足提供的排列数字),但那局游戏只属于其中一种解,致使玩家为了确定那局属于哪种情况要试探性点开两种解中不重复的无雷区,万一点开是雷区,会损失200分,这对于冲击高分甚至纪录的玩家会是一个不小的冲击。